自昨天《坦克世界》2.0版本预告片发布以来,社群讨论异常热烈,如同引爆了一颗炸弹。玩家们对于WG(World of Tanks)将十一级车的设想变为现实,并且一次推出整整16台新车型感到震惊。在车长们对大规模十一级车投放感到震撼的同时,另一个重要议题也引起了广泛的关注:WG在这次版本更新中,一次性补上了前几个版本未能实现的坦克平衡工作,调整了超过三百台坦克的性能,弥补了过去版本中的车辆平衡缺失。这一举动在规模上极为夸张,显示了WG在游戏平衡上的决心与努力。
在预告片画面的深入挖掘中,玩家们发现了不少WG承诺的“卫星”被落地的情况。例如,IS-3顶级车的加强尤为显著,主要针对轻型坦克的生存性和强度问题进行了调整,许多车辆的正面得到了加强。十级轻坦WZ132-1A和Vz.71T在血量增加的同时,输出能力也有了显著提升,其中WZ132-1A的输出能力甚至达到了与某些十级中坦媲美的水平。这些调整使得车辆之间的对比更加均衡,提高了游戏的可玩性。
除了轻型坦克,其他车型的调整同样引人注目。Vz.55的单发炮标伤被强化至530,瞄准时间也有所优化,这大大增强了其单发输出能力,与连发炮形成了更鲜明的差异。五式重战的152炮弹种配置优化为高穿透AP弹与高伤害HESH弹,装甲也得到了加强,提升了整体的战斗效能。
对于低级银币车的调整,WG同样表现出高度的关注。IS-3等低级坦克在火力、防护和机动性方面得到了全面加强,模块简化,使得车辆的白板期大幅缩短,强度提升。这一系列调整旨在降低新手玩家的学习曲线,使他们更容易适应游戏,同时也减少了高级玩家在初期阶段的挫败感。
WG在本轮坦克再平衡调整中的核心思路是提高白板期的下限,并优化模块以降低研发成本。这不仅让车长们在开启新线路时减少了一些困扰,而且通过减少非必要的模块,如无线电仅保留顶配型号,其余全部砍掉,进一步降低了玩家的投入成本。
除了坦克本身的调整,匹配机制的更新和装甲检视器的引入也极大地改变了游戏体验。匹配机制优化了等级分房的权重,减少了九级车与十一级车相遇的概率,使得双方坦克实力更为接近,避免了玩家因等级差距过大而感到沮丧。同时,装甲检视器的使用让玩家可以在车库中提前研究十一级车的装甲结构,增强了战术准备,提高了战斗效率。
《坦克世界》2.0版本涉及的内容丰富多样,不仅包含了新的十一级坦克的推出,还有大规模的老车平衡调整和新功能的引入。WG通过这一系列举措,展示了其在游戏平衡和创新方面的持续努力,以及对玩家需求的深刻理解,为玩家带来了更加公平、有趣的游戏环境。