全球瞩目的科隆国际游戏展2025(Gamescom 2025)于德国当地时间8月20日正式揭幕。作为全球最具影响力的综合性游戏盛会之一,此次展会汇聚了世界各地的游戏开发者、发行商与数以万计的游戏迷,共同探讨、展示与体验游戏产业的最新成果。在众多参展作品中,一款名为《影之刃零》的中国3A级武侠动作游戏以其卓越的画面表现、流畅的动作体验与深厚的文化底蕴,成为展会焦点,吸引了大量观众的目光。
《影之刃零》展台成为本次科隆游戏展的热门打卡地点,500平方米的试玩区与超大的主视觉展台设计吸引了无数玩家与媒体的关注。包括知名媒体如IGN、TheGamer、GameStar、CNN、TechJunkie与GamesTalk等在内的国内外记者与意见领袖纷纷前来参观、试玩,并将这一时刻记录下来。许多玩家在展台现场有幸遇到了米哈游的创始人之一,即大伟哥,为这次展会增添了更多互动与惊喜。
与一般展台有所不同,《影之刃零》展区并没有设置舞台表演区或Cosplay区域,亦没有大型的装饰雕像,所有的展台空间都被充分利用于放置60台试玩设备,确保每位玩家都能亲身体验游戏的魅力。即便如此,展台现场依然异常火爆,从上午10点开始,玩家们便蜂拥而至,试玩区很快就被挤满。短短10分钟后,排队区便已人满为患,直至10点半左右,展台达到了其容量上限,不得不暂停排队,但仍有大量玩家坚持等待,不愿离开。
在试玩区内,玩家全神贯注地操作着手柄,沉浸于虚拟的武侠世界之中,刀光剑影,江湖情仇,让人仿佛置身于一个充满传奇色彩的武侠故事之中。许多玩家在体验结束后仍意犹未尽,表示游戏超出了他们的期待。对于首次接触东方武侠游戏的海外玩家而言,《影之刃零》让他们亲身体验到了成为武林高手的乐趣;而对于擅长动作游戏的玩家来说,游戏的战斗系统,特别是不同武器的组合与连招,提供了高度的自由度与挑战性,让他们在整场游戏中感受到了前所未有的畅快感。
除了操作手感与视觉效果的震撼,游戏的剧情设计也得到了广泛的好评。虽然试玩时间有限,但《影之刃零》通过展现其世界观与一段完整的故事线,成功地传递了纯正的中式武侠文化,配合富有感染力的背景音乐,使玩家能够深入感受到中国武侠世界的独特魅力与韵味。