在6月10日,Funcom开发的《沙丘:觉醒》这款开放世界MMO生存游戏正式上市,迅速吸引了大量粉丝的关注。自2022年首次曝光以来,这款游戏便成为了《沙丘》科幻巨著粉丝们热议的对象。Funcom凭借其畅销的生存游戏《流放者柯南》在生存游戏领域建立了权威地位,而《沙丘:觉醒》也并未让人失望,上市首日便登上Steam全球销量榜首,最高在线玩家人数超过14万。据海外数据网站VGI统计,首日Steam平台的销量接近40万份,营收超过了1500万美元(约1.08亿人民币)。
值得注意的是,早在2020年初,腾讯以1.48亿美元的价格正式收购了Funcom,使这家历史悠久的挪威游戏公司成为腾讯的海外子公司之一。官方曾透露,得益于腾讯的充足资金支持,游戏的开发规模得到了显著扩大。在视觉效果和玩法创新方面,《沙丘:觉醒》实现了实质性的进步。游戏中的腾讯海外发行品牌“Level Infinite”标志的出现,以及Level Infinite在各大展会的频繁亮相,表明腾讯海外发行部门可能参与了游戏的宣传工作。
沙盒生存游戏近年来一直是热门游戏类型,去年的爆款《幻兽帕鲁》以其超过2000万份的销量展示了生存游戏巨大的盈利潜力。随着玩法的同质化和陈旧的技术缝合,这个强调创新的领域似乎正在失去其魅力。而《沙丘:觉醒》作为生存与MMO的结合体,成功地在众多游戏类别中脱颖而出,再次证明了生存游戏的强大可塑性和广泛的玩家群体。
腾讯海外布局的开花结果意味着,通过收购的子公司不断推出高品质作品,腾讯游戏在海外市场的影响力有望进一步增强。硬核游戏《沙丘:觉醒》给我留下了深刻印象,尤其是在面对沙漠的未知与危险时,那种源自生存本能的恐惧感不时提醒着我,这就是生存的残酷。
与其他生存游戏相比,《沙丘:觉醒》将玩家置于条件艰苦的沙漠中心,而非海边、孤岛或废墟。这种设计不仅符合IP主题,同时也为玩家提供了最具挑战性的生存环境。游戏中的美术风格硬核,但真正的挑战来自于多样的生存危机。水作为最稀缺和重要的资源,其管理和利用在游戏中占据核心地位。从采集植物露水、升级后的自动蒸馏系统,到抽取敌人血液和建造水资源处理机器,玩家的一切生存策略都围绕着水展开。
恶劣的环境因素也给玩家带来了实际的生存挑战,如光照导致的水分快速蒸发、隐蔽的流沙地带的潜在危险,以及突如其来的沙尘暴和巨型沙虫,这些都是最真实的生存反馈。一旦被这些因素杀死,玩家背包内的所有资源都将永久丢失,这种设定增加了游戏的紧张感和挑战性。
在玩法上,《沙丘:觉醒》遵循了生存游戏的基本框架,包括资源收集、基地建设、科技升级和加速探索等步骤。不过,游戏引入了未来科技元素,使得玩家不再需要耗费大量时间砍树,而是可以通过切割器轻松获取资源。这种设计不仅提升了游戏体验,也体现了开发团队在细节上的用心。