尼尔,机械纪元,的制作人齐藤阳介和监督横尾太郎坚称,游戏角色设计并非因西方观众而受限,他们之所以需要做出回应,是因为一段日英字幕的误译,似乎暗示了游戏曾受到史克威尔艾尼克斯的审查,以适应全球标准,在一次访谈中,索尼高管吉田修平向开发团队提出了设计理念的问题,他强调了,与众不同,的核心概念,举例说明了游戏系列中的反差设计,如,尼尔,伪...。
更新时间:2025-06-15 22:37:04
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