光荣特库摩AAA工作室的最新力作,塞尔达无双,灾厄起源,的开发历程,从最初的Switch版本,到最终升级为Switch2独占作品,展现了一次质的飞跃,制作人早矢仕洋介和技术总监松下亮太在与,Famitsu,的对话中,揭示了这一转变背后的细节,早矢仕洋介表示,原本的游戏设计是在Switch平台上进行的,但在开发过程中,团队意识到Swit...。
更新时间:2025-06-16 13:25:35
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